つのだ ふむ

マンガ家。cakesとLINEマンガで同時連載→「りリアル・ユー」/NewsPicks 新連載「REACH-無限の起業家-」/ コルク所属 ▼https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0000730

つのだ ふむ

マンガ家。cakesとLINEマンガで同時連載→「りリアル・ユー」/NewsPicks 新連載「REACH-無限の起業家-」/ コルク所属 ▼https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0000730

    マガジン

    • ふむの楽屋

      ここでは、毎週日曜日更新で、僕の近況や、感情、出来事をしっかりとまとめたものを発信したり、 作品の構想、プロット、ネームをどこよりも早く、ここだけで公開していきます。 これまで、LINEマンガで連載していた「リアル・ユー」(りさこのルール)、の最新ネームや「REACH無限の起業家」、「コミネ(仮)」「ブランディングマン」などのネームを先行公開していました。

    • 糸島STORY〜60日後に移住するマンガ家〜

      マンガ家つのだふむと妻りさこが、福岡県の「糸島」に移住するまで、そして移住後の物語を綴るマンガ。 Twitterで1pずつ、ほぼ毎日更新しているものを、週末にまとめてこちらのマガジンで読めるようにします。

    • 「いただきます。」

      僕が食べて印象に残ったものたち。 Twitterに掲載してるものをまとめたマガジンです。

    • ブランディングマン

      【僕はどんな作家になりたくて、何をしたいのか。】 【そのために今すべきことは?】 手がかりをつかむため、 “ブランディングのプロ“に会いに行くドキュメンタリーマンガ!!

    • 資料写真集(ご自由にどうぞ。)

      僕が日々撮りためてる資料用の写真を共有します。ご自由にどうぞ。

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    記事一覧

    マンガ家の心得<第四得>

    今回は、「特に僕ができていないこと」の話です。 わかりやすく、一つ例を出しながら話します。 「チャーハン写真事件」 まずは僕のこの投稿を見て欲しい。 、、、僕は…

    マンガ家の心得<第三得>

    今回は「物語を作る上で、面白いアイディアや展開を考えるのと同じくらい大切なこと」の話。 それは一言でいうと「興ざめさせない」こと。 例えば、「超美人」と言われて…

    マンガ家の心得。<第二得>

    ◆「デフォルメ」について。 デフォルメとはつまり、「伝える」ということの最適化だという話。 例えば、人の似顔絵を描くときに、写真をトレースしても、なんか微妙に似…

    マンガ家の心得。<第一得>

    僕は今、画力アップを中心とした「マンガ家修行」に行っている。 これから、そこですごく自分に刺さったことを、このnoteで共有していこうと思います。 今回は、技術論で…

    「りさこのルール」ビジュアルイメージ(最新)

    マンガ家の心得<第四得>

    マンガ家の心得<第四得>

    今回は、「特に僕ができていないこと」の話です。

    わかりやすく、一つ例を出しながら話します。

    「チャーハン写真事件」

    まずは僕のこの投稿を見て欲しい。

    、、、僕は日々、修行の成果として、得た知見をこうしてツイッターやnoteに投稿しています。

    このチャーハン投稿も、その一環でした。

    しかし先日、修業先にて、、、、

    「『チャーハンに学ぶ創作の極意』『わりといい感じにできて喉がゴクリ』

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    マンガ家の心得<第三得>

    マンガ家の心得<第三得>

    今回は「物語を作る上で、面白いアイディアや展開を考えるのと同じくらい大切なこと」の話。

    それは一言でいうと「興ざめさせない」こと。

    例えば、「超美人」と言われているキャラが、そんなに美人か、、、?という造形だったり。

    吹き出しの位置のせいで、読み方が一瞬混乱したり。

    読者からみて男か女かわからないキャラが、劇中では誰も迷わず男と判断していたり、、、。

    そういう作者の主観と読者の客観のずれ

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    マンガ家の心得。<第二得>

    マンガ家の心得。<第二得>

    ◆「デフォルメ」について。

    デフォルメとはつまり、「伝える」ということの最適化だという話。

    例えば、人の似顔絵を描くときに、写真をトレースしても、なんか微妙に似ないですよね。
    でも、マンガの絵でデフォルメして、特徴をとらえると、トレースより全然似たりする。

    しかも、似てるだけじゃなくて、楽しくて面白い。

    これはみんな、モノマネ芸人とかを見て笑ったりしてるから、体感として知っていると思う。

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    マンガ家の心得。<第一得>

    マンガ家の心得。<第一得>

    僕は今、画力アップを中心とした「マンガ家修行」に行っている。
    これから、そこですごく自分に刺さったことを、このnoteで共有していこうと思います。

    今回は、技術論ではなく、「モチベーション」の話です。

    まず人は、「何をやっていてもモチベーションが下がることがある」という前提を認めて向き合った方がいい。

    「やってやるぞ!燃えてきた!」ということを同じエネルギーでやめずに続けていることがどれ

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